カテゴリ:3年
プログラミング学習
講師の先生をお招きして、プログラミング授業を行いました。
「スクラッチ」を使い、オリジナルの「追いかけっこゲーム」を作りました。「追いかける側」と「逃げる側」の条件を設定しながら、みんな夢中になって作ることができました。
公開日:2021年03月05日 12:00:00
更新日:2021年03月05日 19:00:00
講師の先生をお招きして、プログラミング授業を行いました。
「スクラッチ」を使い、オリジナルの「追いかけっこゲーム」を作りました。「追いかける側」と「逃げる側」の条件を設定しながら、みんな夢中になって作ることができました。
公開日:2021年03月05日 12:00:00
更新日:2021年03月05日 19:00:00