【タイトル】
プログラミング学習
【本文】
講師の先生をお招きして、プログラミング授業を行いました。 「スクラッチ」を使い、オリジナルの「追いかけっこゲーム」を作りました。「追いかける側」と「逃げる側」の条件を設定しながら、みんな夢中になって作ることができました。
【添付ファイル】
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